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《执剑之刻折扣版》是一款最新上线的具有特别人气的卡牌收集战斗类型的题材,有着超多的漫画中的经典人物,同时玩家也能够自由的搭配自己的角色和御魂,还能为他们设计全新的故事情节。喜欢的朋友千万不要错过了!
开门见山先说重点,日课必须做完——对于大部分游戏来说,快速升级都离不开日常任务了,执剑也是如此,在执剑,日常叫做日课,主要内容为打打各种副本和抽卡,基本每天1小时内可以完成,可以毫不夸张的说,日课是执剑升级的主体。把日课做好,会事半功倍。
PS:日课在剧情1-7开启,在此之前只能慢慢肝主线了,每一点体力等于一点经验。
在你已经开启了日课且做完了日课,那么还有三条升级的途径,并且这三种不同途径带来的收益截然不同:
一是肝主线或者试炼,在你通关一章主线之后,就会开启试炼关卡,内容和主线一样,但是难度更大,这一种主要是给武士升级,试炼远远比主线给的武士经验多;
二是肝悬赏,悬赏一次消耗的体力比较多,并且装备是从这里出,所以在这主要目的是给武士来适合的装备和给装备升级铸魂所需要的材料;
三是商队护送,体力消耗和悬赏差不多的,这个掉落的是食材,可以做给武士加羁绊和各种属性的料理。
这三种途径就看个人喜好和需求选择了。
关于买体力:由于以上这三种都离不开体力,所以建议商店饭团前两个必买,第三个性价比就有点低,第四个非肝帝就不要入手了。
1、唯美的浪漫二次元场景设计,让玩家爱不释手
2、冯荆荆女士,是手游领域知名运营人。她主导过少年三国志、萌江湖等多款手游大作的发行, 以及日本最人气作品刀剑乱舞-ONLINE-中国的引进工作。她带领少年三国志不仅获得了极高的运营成绩,更促使中国手游的用户服务和市场推广理念都获得了大幅进步
3、以游戏为起点做IP,解决了传统二次元IP创作过程漫长的问题以及游戏纯粹成为消耗IP变现的恶性循环问题,并且有着刀剑乱舞、锁链战记等多个近期产生的成功案例;游戏公司共同发起新IP创作,也满足了游戏公司IP获得和IP深入经营的需求
4、唯美浪漫的游戏场景,俊美的日系人设,满足大众口味
5、综合以上分析,预计未来也会有越来越多的中国游戏厂商以类似执剑之刻的模式尝试新IP的开发。只是要做好这种模式,需要对二次元文化、日本动漫产业及从业特点等都有深刻的理解,以促成中日双方有效协作、优势互补。毕竟日本IP及游戏产品的“监修问题”向来被其合作厂商所诟病,甚至很多合作因此夭折。虽然前景可期,却也不是可以随便步入之道
6、精美细腻的和风游戏画面,集合了剑为君舞的原班人马,带给你不一样的体验
1、游戏操作简单,颜值华丽,还有丰富有趣的玩法和浪漫唯美的游戏剧情。游戏制作水准也是不负玩家所望,顶尖的专业画师和著名的声优加盟,造就了一个梦幻华丽的和风世界
2、游戏采用了日系的画风由腾讯推出,游戏的卡面立绘非常的可爱同时每个角色都有自己独特的技能和奥义,玩家需要通过消除他们的技能来让他们发挥不一样强度的攻击,除此之外游戏的每个角色都是有声优进行配音的让角色人物也显得更加立体化
1.客户端资源优化
上一个: 屠龙圣域(0.1折)
下一个: 星空时代(送200抽)
执剑之刻虽然好玩,但是游戏中有很多比较令人费解的地方,就比如这个《执剑之刻》20
执剑之刻:拥有各种不同特色的人物角色,他们的定位、技能也都是不一样的。对比强}
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